FORMALISASI ILMU KOMPUTER- Makalah Formalisasi Ilmu Komputer


MAKALAH
FORMALISASI ILMU KOMPUTER
           



KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat dan hidayah yang diberikan  kepada tim penulis sehingga tim penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul FORMALISASI ILMU KOMPUTER.
Penulis menyadari bahwa didalam pembuatan makalah ini masih jauh dari kata sempurna . Namun demikian tim penulis telah berupaya dengan segala kemampuan dan pengetahuan yang dimiliki sehingga dapat  selesai dengan baik, oleh karena itu tim penulis dengan tangan terbuka menerima masukan saran dan usul guna menyempurnakan makalah ini.

             Akhirnya tim penulis berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi seluruh pembaca.




                                                                                                Jakarta,21 Maret 2016



Penulis



































DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.....................................................................................................      2
DAFTAR ISI....................................................................................................................      3

BAB I PENDAHULUAN
A.   Latar Belakang Masalah ....................................................................................      4
B.   Rumusan Masalah .............................................................................................       4
C.   Batasan Masalah.................................................................................................      4
D.  Tujuan Penulisan.................................................................................................       4

BAB II PEMBAHASAN
1 Sejarah Ilmu komputer  . .. . ................................................................................         5
2 Pengertian Ilmu Komputer.................................................................................          5
3 Persepsi yang salah tetang ilmu komputer        .................................................           5
4. Penerapan Ilmu komputer dikehidupan.............................................................          6


BAB III PENUTUP
1.    Kesimpulan....................................................................................................................  8
2.    saran...............................................................................................................................  8

Daftar Pustaka.................................................................................................................       9

















BAB 1
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pada masa sekarang , komputer bukanlah menjadi tren semata , tetapi telah menjadi kebutuhan dalam kehidupan sehari hari . Komputer banyak mengambil peranan penting dalam kegiatan masyarakat , bahkan hampir semua aspek dalam kehidupan ini berhubungan dengan teknologi dalam hal ini adalah komputer .
Penggunaan Komputer sendiri tidak terbatas pada usia , dimana yang digunakan bukan hanya para karyawan atau pekerja , tetapi pelajar , bahkan anak kecil juga sudah menggunakan komputer . Lantas , karena pentingnya komputer dalam kehidupan sehari hari , maka masyarakat sebagai pengguna pengtinglah mengetahui ilmu tentang komputer tersebut .

 B. Rumusan masalah

            Dari latar belakang diatas , ditemukan rumusan masalah sebagai berikut :

1.    Sejarah Komputer
2.    Pengertian Ilmu komputer
3.    Penerapan ilmu komputer dalam kehidupan sehari hari


 CBatasan masalah

Sesuai dengan rumusan masalah diatas maka sangat perlu dilakukan pembatasan masalah agar tidak terjadi pelebaran masalah. Adapun masalah yang dikaji adalah tentang “ Ilmu komputer dan penerapannya dalam kehidupan sehari hari”

DTujuan penulisan

Adapun tujuan yang hendak dicapai adalah agar pembaca dapat mengetahui tentang ilmu komputer dan contoh penerapannya dalam berbagai aspek.






BAB II
PEMBAHASAN

1.      Sejarah Komputer

Disiplin Ilmu Komputer sudah muncul sejak era tahun 1940, seiring dengan berpadunya teori algoritma dan logika matematika, serta ditemukannya sejarah komputer elektronik dengan kemampuan penyimpanan program. Adalah Alan Turing dan Kurt Godel, yang pada tahun 1930-an berhasil memadukan algoritma, logika, dan penghitungan matematika serta merealisasikannya dalam sebuah alat atau rule system. Prinsip algoritma yang digunakan adalah dari Ada Lovelace, yang dikembangkan 60 tahun sebelumnya. Penemu algoritma sendiri yang tercatat dalam sejarah awal adalah dari seorang yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al Khwarizmi. Al Khwarizmi adalah seorang ahli matematika dari Uzbekistan yang hidup di masa tahun 770-840 masehi. Di literatur barat ia lebih terkenal dengan sebutan Algorizm. Kata algoritma sendiri berasal dari sebutannya ini. Sedangkan komputer analog diciptakan oleh Vannevar Bush pada tahun 1920, dan disusul dengan komputer elektronik yang dikembangkan oleh Howard Aiken dan Konrad Zuse tahun 1930.

Kemudian John Von Neumann mendemonstrasikan salah satu karya fenomenalnya pada tahun 1945, yaitu sebuah arsitektur komputer yang disebut "von Neumann machine", dimana program disimpan di memori. Arsitektur komputer inilah yang kemudian digunakan oleh komputer modern sampai sekarang.

Tahun 1960 adalah babak baru dimulainya formalisasi Ilmu Komputer. Jurusan Ilmu Komputer pada universitas-universitas mulai marak dibangun. Disiplin ilmu baru ini kemudian terkenal dengan sebutan Ilmu Komputer (Computer Science), Teknik Komputer (Computer Engineering), Komputing (Computing), atau Informatika (Informatics).

2.      Pengertian Ilmu Komputer
Seiring dengan perkembangan Ilmu Komputer, dewasa ini banyak sekali peneliti yang mencoba membuat kajian dan melakukan pendefinisian terhadap Ilmu Komputer. Bagaimanapun juga, dasar Ilmu Komputer adalah matematika dan engineering (teknik). Matematika menyumbangkan metode analisa, dan engineering menyumbangkan metode desain pada bidang ini.

membuat definisi menarik tentang Ilmu Komputer:

a. Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan komputer dan
komputasi. Di dalamnya terdapat teoritika, eksperimen, dan pendesainan komponen, serta termasuk didalamnya hal-hal yang berhubungan dengan:

1. Teori-teori untuk memahami komputer device, program, dan sistem
2. Eksperimen untuk pengembangan dan pengetesan konsep
3. Metodologi desain, algoritma, dan tool untuk merealisasikannya
4. Metode analisa untuk melakukan pembuktian bahwa realisasi sudah sesuai dengan requirement yang diminta
b. Beberapa definisi lain yang lebih abstrak adalah Ilmu Komputer adalah ilmu yang  mempelajari tentang representasi pengatahuan (knowledge representation) dan implementasinya.
c. Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang abstraksi dan bagaimana   mengendalikan kekompleksan.
Denning mendefinisikan Ilmu Komputer dalam makalahnya yang cukup terkenal tentang disiplin ilmu komputer [1]. Makalah ini adalah laporan akhir dari proyek dan task force tentang the Core of Computer Science yang dibentuk oleh dua society ilmiah terbesar bidang komputer, yaitu ACM [4] (http://acm.org) dan IEEE Computer Society [5] (http://computer.org).
Kita bisa simpulkan dari persamaan pemakaian terminologi dan hakekat makna dalam definisi yang digunakan para peneliti diatas, bahwa::

Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berisi tentang teori, metodologi, desain dan implementasi, berhubungan dengan komputasi, komputer, dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware).
.

3.      Persepsi Yang Salah Tentang Ilmu Komputer

Beberapa persepsi yang salah kaprah tentang Ilmu Komputer bisa kita rangkumkan seperti dibawah
·         Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang komputer. Ilmu Komputer bukanlah ilmu yang hanya mempelajari tentang komputer, seperti juga ilmu astronomi yang bukan ilmu tentang teleskop, atau ilmu biologi adalah juga bukan ilmu yang hanya mempelajari tentang mikroskop. Komputer, teleskop dan mikroskop adalah alat dari ilmu, dan bukan ilmu itu sendiri.
·         Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana menulis program komputer.
·         Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang pengunaan aplikasi-aplikasi komputer



4.      Penerapan Ilmu Komputer dalam kehidupan

v  Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE ( Computer Based Education). Menurut pendapat Robert Taylor , peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian, yaitu TUTOR , TOOL , dan TUTEE . Sebagai TUTOR , komputer berperan sebaigai perngajar mengenai pendekatan pengajaran berbentukan komputer
v  Bidang Industri dan manufaktur
Dibidang ini , komputer digunakan untuk mengontor mesin mesin produksi dengan ketepatan yang tinggi. Misal CNC (Computer Numerical Control) , pengawasan numerc atau perhitungan , CAM (Computer Aided Manufacture) , CAD (Computer Aided Design) yaitu merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau  pabrik .
v  Bidang bisnis dan perbangkan
Dibidang bisnis  baik perdagangan barang maupun jasa , komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin , periodik , maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat  dan tepat .
v  Bidang teknik dan ilmu pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk perhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang mungkin dilakukan oleh manusia . Ini biasanya digunakan uuntuk keperluan penelitian dan riset
v  Bidang Penerbangan dan kemiliteran
Dibidang Penerbagnain dan luar angkasa , komputer digunakan untuk mengontrol kendali unit pesawat menggantian pilot , menghitung ketinggian pesawat , mengontrol panel panel kendali mesin, bahan bakar , dan kecepatan.
v  Bidang kedokteran
Komputer sangat membantu untuk bidang kedokteran . Komputer digunakan untuk mendiagnosa penyakit , dan menemukan obat yang tepat serta menganalisa tubuh manusia yang tidak dapat dilihat secara kasat mata
v  Bidang Kriminalitas Komputer
Dapat digunakan untuk crime analisis support system , yaitu sistem pendukung keputusan bidang criminalitas , polisi dapat mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat . Misal melakukan sidik jari , dan sebagainya .
v  Bidang Intertainment dan Games
Saat ini , komputer tidak saja digunakan dalam bidang bidang pekerjaan dan penelitian saja , namun banyak digunakan untuk bidang entertainment dan games . Bidang entertainment misal , untuk membuat animasi , periklanan , setting , bahkan untuk bermain musik .
v  Bidang  komunikasi
Jaringan global (internet ) dengan adanya komunikasi global pada komputer yang biasa disebut internet , rsegala sesuattu yagn dibutuhkan tersedia di internet . Dengan internet , manusia dapat melakukan komunikasi data teks , gambar , suara , video , bahkan secara audiovisual secara langsung.
v  Bidang pemerintahan
Hampir setiap [perkantoran dan instansi pemerintahan telah menggunakan komputer . Penggunanya mulai sekedar untuk mengolah administrasi tata usaha ,, pelayanan masyarakat ,  pengolahan dan dokumetasi penduduk , perencanaan , statistika , pengambilan keputusan , dll.



BAB III
PENUTUP

A.Kesimpulan
            Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berisi tentang teori, metodologi, desain dan implementasi, berhubungan dengan komputasi, komputer, dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware). Adapun penerapan ilmu komputer dapat dirasakan pada hampir seluruh bidang , seperti pendidikan , industri dan manufaktur , Bisni dan perbankan , teknologi  , keamanan , kedokteran , Entertainment , games ,komunikasi  bahkan pemerintahan .
B. Saran
            Setelah mengetahui tentang ilmu komputer , baiknya dalam penggunaannya harapnya menggunakan dengan tujuan positif , tidak untuk kejahatan , maupun segala bentuk hal negatif lainnya .













                                                                                                                      



Daftar Pustaka

Peter Denning, et al., "Computing as a Discipline," Communications of ACM, 32, 1 (January), 9-23, 1989.
Peter Denning, "Computer Science: the Discipline," In Encyclopedia of Computer Science(A. Ralston and D. Hemmendinger, Eds), 1999.
Computing Sciences Accreditation Board, http://www.csab.org
Association for Computing Machinary (ACM), http://acm.org
IEEE Computer Society (IEEE CS), http://computer.org


Komentar